Sanal RolePlay

Sanal Roleplay => Kurallar ve rehberler => Konuyu başlatan: Sanal RolePlay Yönetim - Ekm 01, 2026, 10:24 ÖS

Başlık: SUNUCU KURALLARI & OYUNCU REHBERİ
Gönderen: Sanal RolePlay Yönetim - Ekm 01, 2026, 10:24 ÖS
SUNUCU KURALLARI & OYUNCU REHBERİ

Sunucudaki rol kalitesini korumak ve tüm oyuncular için ortak bir Roleplay standardı oluşturmak amacıyla hazırlanmıştır.



Sunucuda oynayan her oyuncu aşağıdaki kuralları bilmek ve uygulamakla yükümlüdür.

Bir kuralın burada verilmeyen özel bir durumunun bulunması, oyuncuya rol mantığını tamamen göz ardı etme hakkı vermez.

Temel prensip:

Karakteriniz bir oyun karakteri değil, yaşadığı dünyanın gerçek olduğuna inanan bir insan gibi davranmalıdır.



1. IC ve OOC

IC — In Character

Karakterinizin yaptığı, söylediği ve bildiği her şey IC kapsamındadır.

Karakterinizin konuşmaları, ilişkileri, düşmanlıkları, borçları, suçları ve yaşadığı olaylar IC'dir.

OOC — Out of Character

Oyuncunun kendisini ilgilendiren konulardır.

Sunucu kuralları, teknik problemler, admin işlemleri ve gerçek hayata ilişkin konuşmalar OOC kapsamındadır.

IC ve OOC birbirinden ayrılmalıdır.

IC yaşanan bir olay nedeniyle OOC tartışma çıkarmak veya OOC problemi IC'ye taşımak yasaktır.



2. METAGAMING — MG

Karakterinizin IC yollarla öğrenmediği bir bilgiyi rol içerisinde kullanmasına Metagaming denir.

Örnek:

Bir oyuncunun Discord üzerinden size arkadaşının kaçırıldığını söylemesi ve karakterinizin hiçbir IC bilgi almadan doğrudan olay yerine gitmesi MG'dir.

Başka bir oyuncunun nametag'ini görerek karakteriniz tanımadığı halde ismini söylemek de MG kapsamındadır.

OOC öğrendiğiniz bilgi, karakterinizin bildiği bilgi değildir.



3. POWERGAMING — PG

Gerçek hayatta mümkün olmayan veya karşıdaki oyuncuya makul tepki/karşılık verme şansı bırakmayan eylemler Powergaming kapsamına girer.

Yanlış kullanım:

/me adamın kolunu kırar.
Bu kullanım karşı tarafın rol sonucunu doğrudan belirlediği için yanlıştır.

Doğru kullanım:

/me adamın kolunu kavrayarak ters yöne doğru çevirmeye çalışır.
Bu şekilde karşı oyuncuya tepki verme imkânı bırakılır.

Araçla gerçek dışı hareketler yapmak, ağır yaralıyken hiçbir şey olmamış gibi koşmak veya fiziksel sınırları tamamen yok saymak da PG kapsamına girebilir.



4. DEATHMATCH — DM

Geçerli bir IC sebep ve rol süreci olmadan başka bir oyuncuya saldırmak veya onu öldürmek Deathmatch'tir.

Bir oyuncudan hoşlanmamak, tartışmada sinirlenmek veya küçük bir hakaret her durumda öldürmek için yeterli rol gerekçesi oluşturmaz.

Şiddetin seviyesi, yaşanan rolün ağırlığıyla makul ölçüde bağlantılı olmalıdır.



5. VEHICLE DEATHMATCH — VDM

Aracı geçerli bir rol gerekçesi olmadan silah gibi kullanarak oyuncuları ezmek veya öldürmeye çalışmak VDM'dir.

Araçların rol içerisinde kullanılması mümkündür ancak araçla yapılan eylemlerde fizik kuralları ve karakterin kendi can güvenliği dikkate alınmalıdır.



6. FEAR RP

Karakterinizin kendi hayatına ve ciddi tehlikelere karşı gerçekçi korku göstermesi gerekir.

Başınıza silah dayanmışken hiçbir avantajınız olmadığı halde saldırmaya çalışmak, silahlı bir grubun ortasında sebepsiz şekilde meydan okumak veya ölüm tehlikesini tamamen görmezden gelmek Fear RP ihlalidir.

Fear RP, "her durumda teslim olmak zorundasın" anlamına gelmez.

Karakter kaçabilecek veya karşı koyabilecek gerçekçi bir fırsata sahipse bunu değerlendirebilir. Önemli olan karakterin içinde bulunduğu tehlikeyi gerçekçi şekilde değerlendirmesidir.



7. RETARDED RP / NON-RP DAVRANIŞ

Rol ortamının ciddiyetini ve gerçekçiliğini kasıtlı veya ağır biçimde bozan davranışlar bu kapsamdadır.

Örnekler:


Bu kural oyuncuların eğlenceli veya sıra dışı karakterler oynamasını engellemez.

Esas mesele rol dünyasının gerçekliğini korumaktır.



8. REVENGE KILL — RK

Karakteriniz öldükten veya ilgili olay sonucunda hafızasını kaybetmiş kabul edildikten sonra aynı kişilere intikam amacıyla saldırmak Revenge Kill kapsamına girer.

Ölüm/PK sonrasında karakterinizin hangi olayları hatırlayıp hatırlamadığı sunucunun PK kurallarına göre değerlendirilir.

OOC olarak saldırganın kim olduğunu bilmeniz karakterinizin de bildiği anlamına gelmez.



9. CHARACTER KILL — CK

CK, karakterin hikâyesinin kalıcı olarak sona ermesidir.

CK gerçekleştiğinde karakter artık kullanılamaz ve karakterin sahip olduğu ilişkiler, düşmanlıklar ve geçmiş yeni karaktere aktarılamaz.

CK ciddi bir işlemdir ve sunucunun belirlediği yönetim/onay prosedürlerine tabidir.



10. PLAYER KILL — PK

PK, karakterin tamamen silinmesi anlamına gelmez.

Karakter yaşamaya devam eder ancak ölüm veya ağır yaralanmaya sebep olan olayla ilgili belirli bilgileri kaybetmiş kabul edilebilir.

PK sonrasında oyuncunun doğrudan olay yerine dönerek çatışmaya devam etmesi veya intikam almaya çalışması yasaktır.



11. NON-RP DRIVING

Araçların fizik kuralları ve gerçekçi sürüş mantığı çerçevesinde kullanılması gerekir.

Spor araçla dağlara tırmanmak, büyük kazalardan hiçbir şey olmamış gibi çıkıp devam etmek, sürekli kaldırımdan gitmek veya aracın yapısına uygun olmayan hareketleri sistematik şekilde gerçekleştirmek Non-RP Driving kapsamına girer.

Küçük oyun fiziği hataları ile bilinçli Non-RP Driving birbirinden ayrı değerlendirilir.



12. COP BAITING

Polisi herhangi bir gerçek rol amacı olmadan yalnızca kovalamaca veya çatışma çıkarmak amacıyla provoke etmek yasaktır.

Polis aracının önünde sürekli lastik yakmak, sebepsiz ateş edip kaçmak veya yalnızca polisi peşine takmak amacıyla suç işlemek Cop Baiting kapsamına girebilir.

Polisle doğal şekilde gelişen suç rolleri bu kural kapsamında değildir.



13. PROVOKING

Başka oyuncuları veya factionları yalnızca kavga/çatışma çıkarmak amacıyla sürekli provoke etmek yasaktır.

Özellikle büyük suç örgütleri veya kolluk kuvvetleri gibi oluşumları sonuçlarını düşünmeden sürekli kışkırtmak Fear RP veya Non-RP kapsamında da değerlendirilebilir.



14. BUNNY HOPPING

Normal koşullarda mümkün olmayacak şekilde sürekli zıplayarak daha hızlı hareket etmek yasaktır.

Karakterin hareketleri mümkün olduğunca doğal tutulmalıdır.



15. OLYMPIC SWIMMING

Takipten kaçmak amacıyla gerçekçilikten uzak şekilde uzun süre yüzmek veya oyun mekaniğini kullanarak denizi güvenli kaçış alanı olarak kullanmak yasaktır.



16. RUSHING

Silahlı çatışmalarda karakterin can güvenliğini tamamen hiçe sayarak gerçekçilikten uzak şekilde rakibin üzerine koşması yasaktır.

Çatışmanın amacı yalnızca karşı oyuncuyu mekanik olarak öldürmek değil, rol yapmaktır.



17. GUN FEAR

Silah ciddi bir tehdit unsurudur.

Silahsız veya açık dezavantajlı durumdaki karakterin kendisine doğrultulmuş silahı hiçbir şey değilmiş gibi görmezden gelmesi uygun değildir.

Ancak Gun Fear otomatik teslimiyet kuralı değildir. Mesafe, çevre, kaçış imkânı, saldırganın dikkati ve karakterin mevcut avantajları değerlendirilir.



18. ROBBERY — SOYGUN

Soygun yapmak için geçerli bir IC motivasyon bulunmalıdır.

Oyuncuları sürekli yalnızca para toplamak amacıyla soyup bırakmak düşük kaliteli rol olarak değerlendirilir.

Soygun sırasında mağdura rol yapma fırsatı verilmelidir.

Sunucu tarafından belirlenen minimum oyuncu seviyesi, maksimum gasp miktarı, güvenli bölgeler ve benzeri ekonomik sınırlar ayrıca uygulanır.



19. SCAM — DOLANDIRICILIK

IC dolandırıcılık yalnızca sunucunun izin verdiği sınırlar içerisinde gerçekleştirilebilir.

OOC kandırma kesinlikle yasaktır.

Bir oyuncuya sistem, admin kararı veya oyun mekaniği hakkında yalan söyleyerek malını almak IC dolandırıcılık değildir; OOC suistimaldir.



20. SAFEZONE / GÜVENLİ BÖLGELER

Sunucu tarafından belirlenen hastane, belediye, başlangıç noktası veya benzeri alanlarda sebepsiz çatışma, soygun ve kaçırma rolleri yapılamaz.

Bir oyuncunun suç işledikten sonra Safezone'a girerek rolden kaçmaya çalışması da kural ihlalidir.

Safezone bir OOC kaçış yöntemi değildir.



21. ROLEPLAY'DEN KAÇMAK — REFUSE RP

Başlamış bir rolden hoşunuza gitmediği için çıkamazsınız.

Oyundan çıkmak, AFK olmak, rolü görmezden gelmek veya OOC tartışma başlatarak rolü durdurmaya çalışmak yasaktır.

Bir kural ihlali olduğunu düşünüyorsanız mümkün olduğu sürece rolü devam ettirin ve sonrasında report oluşturun.

Admin müdahale ederse admin talimatları uygulanır.



22. COMBAT LOGGING

Çatışma, kovalamaca, tutuklama, soygun veya başka bir aktif rol sırasında avantaj sağlamak amacıyla oyundan çıkmak yasaktır.

Bağlantınız gerçekten koptuysa mümkün olan en kısa sürede geri dönmeniz beklenir.



23. FORCE RP

Başka bir oyuncunun karakteri adına karar vermek yasaktır.

Yanlış:

/me yumruğu vurur ve adamı bayıltır.
Doğru:

/me sağ yumruğunu adamın çenesine doğru savurmaya çalışır.
Karşı oyuncunun yaralanması, bayılması veya benzeri sonuçlar rolün gelişimine göre belirlenmelidir.



24. MIXING

IC ve OOC konuşmaların birbirine karıştırılması yasaktır.

Örneğin IC konuşmada:

Admin çağırırım.
Report atarım.
Pingim yüksek.

gibi ifadeler kullanılmamalıdır.

OOC bilgi gerekiyorsa sunucunun belirlediği OOC kanalları kullanılmalıdır.



25. NAME TAG / GAME MECHANIC ABUSE

Oyunun arayüzünden elde edilen ve karakterin normal şartlarda bilemeyeceği bilgiler IC kullanılamaz.

Duvar arkasındaki nametag'i görmek, haritadaki sistemsel işaretlerden oyuncunun konumunu öğrenmek veya benzeri mekanikleri IC bilgiye çevirmek MG kapsamındadır.



26. THIRD PARTY PROGRAMS / HİLE

Oyuncuya normal oyun mekaniklerinin sağlamadığı avantajları veren programların kullanılması kesinlikle yasaktır.

Aimbot, wallhack, speed hack, teleport, makro ile haksız avantaj sağlama ve benzeri yazılımlar bu kapsamdadır.

Bug abuse yoluyla bilinçli avantaj sağlamak da cezalandırılabilir.



27. BUG ABUSE

Sunucuda bulunan bir sistem veya harita hatasını kişisel avantaj sağlamak amacıyla kullanmak yasaktır.

Bir bug keşfedildiğinde yönetime bildirilmelidir.

Bug kullanılarak elde edilen para, eşya veya diğer kazanımlar geri alınabilir.



28. MULTI ACCOUNT / ACCOUNT SHARING

Sunucunun izin verdiği sınırlar dışında birden fazla hesap kullanmak yasaktır.

Hesap paylaşımı yasaktır.

Oyuncu kendi hesabının güvenliğinden sorumludur.



29. ALT CHARACTER ABUSE

Bir karakterde öğrendiğiniz IC bilgileri diğer karakterinize aktaramazsınız.

Karakterler birbirinden bağımsızdır.

Bir karakterinizle yaşadığınız düşmanlığın intikamını başka karakterinizle alamazsınız.

Aynı şekilde karakterler arasında para, mal veya bilgi aktarımı sunucunun belirlediği kurallar dışında gerçekleştirilemez.



30. FACTION ABUSE

Faction yetkileri kişisel çıkar veya OOC avantaj amacıyla kullanılamaz.

Polis, sağlık, devlet, şirket veya illegal faction sistemlerinin sunduğu özel yetkilerin kötüye kullanılması yasaktır.

Faction liderleri üyelerinin rol kalitesini korumaktan da sorumludur.



31. ILLEGAL ROLEPLAY

Illegal karakter oynamak yalnızca silah taşımak ve insan öldürmek anlamına gelmez.

Suç karakterlerinin de motivasyonları, ilişkileri, ekonomik amaçları, korkuları ve sonuçlarla karşılaşma ihtimali bulunmalıdır.

Her tartışmayı silahlı çatışmaya çevirmek kaliteli illegal RP değildir.

Suç dünyasının içerisinde dahi karakterin yaşamını koruma motivasyonu bulunmalıdır.



32. POLICE ROLEPLAY

Kolluk kuvveti oyuncuları sahip oldukları sistemsel avantajları rol kalitesini bozacak şekilde kullanamaz.

Tutuklama, sorgulama, arama ve güç kullanımı mümkün olduğunca rol içerisinde gerekçelendirilmelidir.

Polis oyuncularının amacı oyuncuları "yenmek" değil, kolluk karakterini canlandırmaktır.



33. MEDICAL ROLEPLAY

Ağır yaralanmalar rol içerisinde dikkate alınmalıdır.

Kurşun yarası aldıktan hemen sonra koşmaya devam etmek veya ciddi trafik kazasından hiçbir etkilenme göstermeden çıkmak uygun değildir.

Yaralanmanın ağırlığına göre karakterin davranışları değiştirilmelidir.



34. TORTURE RP

İşkence gibi ağır roller karşıdaki oyuncunun oyun deneyimini doğrudan etkileyebileceğinden sunucunun belirlediği izin/onay ve sınırlar içerisinde gerçekleştirilmelidir.

Bu tür roller gerçekçi bir IC gerekçeye dayanmalı ve yalnızca oyuncuyu rahatsız etmek amacıyla kullanılmamalıdır.



35. SEXUAL ROLEPLAY

Cinsel içerikli roller sunucunun yaş sınırı ve özel kuralları kapsamında değerlendirilir.

Başka oyuncuya rızası dışında cinsel içerikli rol dayatılması yasaktır.

Yönetimin tamamen yasakladığı içerikler hiçbir şekilde gerçekleştirilemez.



36. OOC HAKARET / TACİZ

IC karakterler birbirine düşman olabilir.

Bu düşmanlık oyunculara taşınamaz.

Karakterinize hakaret edilmesi oyuncu olarak size hakaret edildiği anlamına gelmez.

OOC tehdit, sistematik taciz, kişisel bilgi paylaşımı ve benzeri davranışlar yasaktır.



37. TOXIC BEHAVIOR

Kazandığınız veya kaybettiğiniz roller sonrasında diğer oyuncuları OOC provoke etmek, küçümsemek veya tartışmayı büyütmek yasaktır.

Roleplay rekabetçi bir FPS değildir.

Bir rolü kaybetmek kötü RP yaptığınız anlamına gelmez.



38. ADMIN KARARLARI

Adminler devam eden rollere gerekli durumlarda müdahale edebilir.

Bir admin olay hakkında inceleme yaparken oyuncuların doğru bilgi vermesi gerekir.

Admin kararına itirazınız varsa tartışmayı oyun içerisinde uzatmak yerine forumdaki itiraz/şikâyet sistemini kullanın.



39. REPORT SİSTEMİ

Bir oyuncunun kural ihlali yaptığını düşünüyorsanız mümkünse kanıtınızı alın ve rol bittikten sonra report oluşturun.

Report sistemi "rolü kaybettim, admin gelsin" sistemi değildir.

Report yalnızca gerçek kural ihlallerinin değerlendirilmesi amacıyla kullanılmalıdır.



40. ROLEPLAY MANTIĞI

Kurallarda her ihtimalin tek tek yazılması mümkün değildir.

Bir hareketi yapmadan önce kendinize şunu sorun:

"Bu dünya gerçek olsaydı karakterim gerçekten bunu yapar mıydı?"

Cevap açık şekilde hayırsa, büyük ihtimalle o hareketi yapmamanız gerekir.

Roleplay'in amacı her rolü kazanmak değildir.

Karakteriniz bazen kaybeder.

Dolandırılabilir.

Tutuklanabilir.

Yaralanabilir.

Parasını kaybedebilir.

Düşman edinebilir.

Planları başarısız olabilir.

İyi Roleplay, karakterin her zaman kazanması değil; yaşanan olayların sonucunu kabul ederek hikâyeyi devam ettirebilmektir.



YENİ OYUNCULAR İÇİN KISA REHBER

Sunucuya ilk defa giriyorsanız karakterinizi oluştururken basit başlayın.

Karakterinizin;


belirlemeniz yeterlidir.

İlk günden mafya lideri, profesyonel tetikçi veya milyon dolarlık iş insanı olmak zorunda değilsiniz.

Karakterinizin hikâyesinin oyun içerisinde gelişmesine izin verin.

Diğer oyuncularla konuşun.

İş bulun.

Arkadaşlıklar kurun.

Düşmanlıkların doğal şekilde oluşmasına izin verin.

Şehri ve çevreyi tanıyın.

Karakterinizin aldığı kararların sonuçlarını oynayın.

Rolü kazanmak için değil, hikâye oluşturmak için oynayın.



TEMEL RP KOMUTLARI

/me

Karakterinizin yaptığı ve oyun animasyonuyla tam olarak gösterilemeyen fiziksel hareketleri anlatır.

Örnek:

/me montunun iç cebine sağ elini uzatır.
/do

Çevreyi, karakter üzerinde görülebilecek durumları veya rolün sonucuyla ilgili bilgileri belirtmek/sormak için kullanılır.

Örnek:

/do Masanın üzerinde yarısı dolu bir viski şişesi görülebilir.
veya:

/do Yaralanmanın herhangi bir belirtisi görülebilir mi?
IC Konuşma

Karakterinizin normal konuşmasıdır.

OOC Konuşma

Oyuncu olarak yaptığınız konuşmadır ve yalnızca gerekli durumlarda kullanılmalıdır.



ALTIN KURAL

Karakterinizi değil, hikâyeyi kazanmaya çalışın.

Karşınızdaki oyuncuya da rol yapabileceği alan bırakın.

Mantıklı sonuçları kabul edin.

Karakterinizin korkularını, hatalarını ve başarısızlıklarını da oynayın.

Çünkü iyi Roleplay, kimin kazandığıyla değil, ortaya çıkan hikâyenin ne kadar inandırıcı olduğuyla ölçülür.